## EntityRendererFeatures enumeration

Les fonctionnalités supplémentaires que le rendu d'entité fournira

```csharp
[Flags]
public enum EntityRendererFeatures : byte
```

### Valeurs

| Nom | Évaluer | La description |
| --- | --- | --- |
| Default | `0` | Aucune fonctionnalité supplémentaire |
| FrameBegin | `1` | Le[`EntityRenderer`](../entityrenderer) surveillera le rappel de FrameBegin avant de rendre chaque scène frame |
| FrameEnd | `2` | Le[`EntityRenderer`](../entityrenderer) surveillera le rappel de FrameBegin après le rendu de chaque scène frame |
| Shadowmap | `4` | Ce moteur de rendu peut fonctionner en mode shadowmap |

### Voir également

* espace de noms [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* Assemblée [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
