ICommandList
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]ICommandList interface
Encode une séquence de commandes qui sera envoyée au GPU pour le rendu.
public interface ICommandList
Méthodes
| Nom | La description |
|---|---|
| BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Liez le descripteur défini au pipeline actuel |
| BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Lier le tampon d’index pour le rendu |
| BindPipeline(IPipeline) | Liez l’instance de pipeline pour le rendu |
| BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Lier le vertex buffer pour le rendu |
| Draw() | Dessin sans tampon d’index |
| Draw(int, int) | Dessin sans tampon d’index |
| DrawIndex() | Émettre un tirage indexé dans une liste de commandes |
| DrawIndex(int, int) | Émettre un tirage indexé dans une liste de commandes |
| PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Pousser la constante vers le pipeline |
| PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Pousser la constante vers le pipeline |
Voir également
- espace de noms Aspose.ThreeD.Render
- Assemblée Aspose.3D