ICommandList

ICommandList interface

Encode une séquence de commandes qui sera envoyée au GPU pour le rendu.

public interface ICommandList

Méthodes

NomLa description
BindDescriptorSet(IDescriptorSet)Liez le descripteur défini au pipeline actuel
BindIndexBuffer(IIndexBuffer)Lier le tampon d’index pour le rendu
BindPipeline(IPipeline)Liez l’instance de pipeline pour le rendu
BindVertexBuffer(IVertexBuffer)Lier le vertex buffer pour le rendu
Draw()Dessin sans tampon d’index
Draw(int, int)Dessin sans tampon d’index
DrawIndex()Émettre un tirage indexé dans une liste de commandes
DrawIndex(int, int)Émettre un tirage indexé dans une liste de commandes
PushConstants(ShaderStage, byte[])Pousser la constante vers le pipeline
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)Pousser la constante vers le pipeline

Voir également