PushConstants

PushConstants(ShaderStage, byte[])

Pousser la constante vers le pipeline

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
ParamètreTaperLa description
stageShaderStageQuelle étape de shader consommera les données constantes
dataByte[]Les données qui seront envoyées au shader

Voir également


PushConstants(ShaderStage, byte[], int)

Pousser la constante vers le pipeline

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
ParamètreTaperLa description
stageShaderStageQuelle étape de shader consommera les données constantes
dataByte[]Les données qui seront envoyées au shader
sizeInt32Octets à écrire dans le pipeline

Voir également