ITexture1D

ITexture1D interface

Texture 1D

public interface ITexture1D : ITextureUnit

Méthodes

NomLa description
Load(TextureData)Charger le contenu de la texture à partir du Bitmap spécifié
Save(Bitmap)Enregistrez le contenu de la texture dans un fichier externe.
Save(string, ImageFormat)Enregistrez le contenu de la texture dans un fichier externe.
ToBitmap()Convertir l’unité de texture enBitmap instance

Voir également