ITexture1D
ITexture1D interface
Texture 1D
public interface ITexture1D : ITextureUnit
Méthodes
Nom | La description |
---|---|
Load(TextureData) | Charger le contenu de la texture à partir du Bitmap spécifié |
Save(Bitmap) | Enregistrez le contenu de la texture dans un fichier externe. |
Save(string, ImageFormat) | Enregistrez le contenu de la texture dans un fichier externe. |
ToBitmap() | Convertir l’unité de texture enBitmap instance |
Voir également
- interface ITextureUnit
- espace de noms Aspose.ThreeD.Render
- Assemblée Aspose.3D