RendererVariableManager

RendererVariableManager class

Cette classe gère les variables utilisées dans le rendu

public abstract class RendererVariableManager

Propriétés

NomLa description
CameraPosition { get; set; }Position de la caméra dans le système de coordonnées mondial
DepthBias { get; set; }Biais de profondeur pour la cartographie des ombres, la valeur par défaut est 0,001
MatrixLightSpace { get; set; }Matrice pour la transformation de l’espace léger
MatrixProjection { get; set; }Matrice de transformation de projection
MatrixView { get; set; }Matrice pour la transformation de vue
MatrixViewProjection { get; }Matrice de transformation de vue et de projection.
MatrixWorld { get; }Matrice de transformation du monde
MatrixWorldNormal { get; }Matrice pour convertir la normale de l’objet à l’espace mondial.
MatrixWorldViewProjection { get; }Matrice pour la transformation de la vision du monde et de la projection
ShadowCaster { get; set; }Position du lanceur d’ombre dans le système de coordonnées mondial
Shadowmap { get; set; }La texture de profondeur utilisée pour le mapping des ombres
ViewportSize { get; }Taille de la fenêtre d’affichage, mesurée en pixels
WorldAmbient { get; }Couleur ambiante définie dans la fenêtre.
WorldTime { get; }Temps en secondes

Voir également