## RendererVariableManager.MatrixView property

Matrice pour la transformation de vue

```csharp
public FMatrix4 MatrixView { get; set; }
```

### Voir également

* struct [FMatrix4](../../../aspose.threed.utilities/fmatrix4)
* class [RendererVariableManager](../../renderervariablemanager)
* espace de noms [Aspose.ThreeD.Render](../../renderervariablemanager)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
