MatrixWorld
RendererVariableManager.MatrixWorld property
Matrice de transformation du monde
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }
Voir également
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- espace de noms Aspose.ThreeD.Render
- Assemblée Aspose.3D
Matrice de transformation du monde
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }