## RendererVariableManager.ShadowCaster property

Position du lanceur d'ombre dans le système de coordonnées mondial

```csharp
public FVector3 ShadowCaster { get; set; }
```

### Voir également

* struct [FVector3](../../../aspose.threed.utilities/fvector3)
* class [RendererVariableManager](../../renderervariablemanager)
* espace de noms [Aspose.ThreeD.Render](../../renderervariablemanager)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
