CreatePipeline
RenderFactory.CreatePipeline method
Créez un pipeline graphique préconfiguré avec une déclaration préconfigurée de shader/état de rendu/vertex et des opérations de dessin.
public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState,
VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
shader | ShaderProgram | Le shader utilisé dans le rendu |
renderState | RenderState | L’état de rendu utilisé dans le rendu |
vertexDeclaration | VertexDeclaration | La déclaration de sommet des données de sommet d’entrée |
drawOperation | DrawOperation | Opération de tirage |
Return_Value
Une nouvelle instance de pipeline
Voir également
- interface IPipeline
- class ShaderProgram
- class RenderState
- class VertexDeclaration
- enum DrawOperation
- class RenderFactory
- espace de noms Aspose.ThreeD.Render
- Assemblée Aspose.3D