## CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int) {#createrendertexture_1}

Créer une cible de rendu qui rend à la texture

```csharp
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets, 
    int width, int height)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| parameters | RenderParameters | Paramètres de rendu pour créer la texture de rendu |
| targets | Int32 | Combien de cibles de sortie couleur |
| width | Int32 | La largeur de la texture de rendu |
| height | Int32 | La hauteur de la texture de rendu |

### Voir également

* interface [IRenderTexture](../../irendertexture)
* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* espace de noms [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int) {#createrendertexture}

Créer une cible de rendu contient 1 cibles qui s'affichent à la texture

```csharp
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width, 
    int height)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| parameters | RenderParameters | Paramètres de rendu pour créer la texture de rendu |
| width | Int32 | La largeur de la texture de rendu |
| height | Int32 | La hauteur de la texture de rendu |

### Voir également

* interface [IRenderTexture](../../irendertexture)
* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* espace de noms [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
