## RenderFactory.CreateRenderWindow method

Créez une cible de rendu qui s'affiche dans la fenêtre native.

```csharp
public abstract IRenderWindow CreateRenderWindow(RenderParameters parameters, WindowHandle handle)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| parameters | RenderParameters | Paramètres de rendu pour créer la fenêtre de rendu |
| handle | WindowHandle | Le handle de la fenêtre à rendre |

### Voir également

* interface [IRenderWindow](../../irenderwindow)
* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* class [WindowHandle](../../windowhandle)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* espace de noms [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
