## RenderResource class

La classe abstraite de toutes les ressources de rendu Toutes les ressources de rendu seront supprimées lorsque le moteur de rendu sera publié. Des classes comme[`Mesh`](../../aspose.threed.entities/mesh)/[`Texture`](../../aspose.threed.shading/texture) aura un RenderResource correspondant

```csharp
public abstract class RenderResource : IDisposable
```

## Méthodes

| Nom | La description |
| --- | --- |
| [Dispose](../../aspose.threed.render/renderresource/dispose)() | Disposer des ressources internes utilisées par[`RenderResource`](../renderresource) |

### Voir également

* espace de noms [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* Assemblée [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
