SPIRVSource
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]SPIRVSource class
Le shader compilé au format SPIR-V.
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
Constructeurs
Nom | La description |
---|---|
SPIRVSource() | Constructeur de sources de shader basées sur SPIR-V. |
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
ComputeShader { get; set; } | Obtient ou définit le code source du shader de calcul. |
FragmentShader { get; set; } | Obtient ou définit le code source du fragment shader. |
GeometryShader { get; set; } | Obtient ou définit le code source du shader de géométrie. |
MaximumDescriptorSets { get; set; } | Ensembles de descripteurs maximum, la valeur par défaut est 10 |
VertexShader { get; set; } | Obtient ou définit le code source du vertex shader |
Voir également
- class ShaderSource
- espace de noms Aspose.ThreeD.Render
- Assemblée Aspose.3D