TextureData
TextureData class
Cette classe contient les données brutes et la définition du format d’une texture.
Constructeurs
Propriétés
Nom |
La description |
BytesPerPixel { get; } |
Nombre d’octets d’un pixel |
Data { get; } |
Octets bruts de données de pixel |
Height { get; } |
Nombre de pixels verticaux |
PixelFormat { get; } |
Le format du pixel |
Stride { get; } |
Nombre d’octets d’une ligne de balayage. |
Width { get; } |
Nombre de pixels horizontaux |
Méthodes
Nom |
La description |
static FromBitmap(Bitmap) |
Convertir unBitmap àTextureData |
static FromFile(string) |
Charger une texture depuis le fichier |
static FromStream(Stream) |
Charger une texture depuis stream |
ToBitmap() |
Convertir les TextureData en unBitmap instance. |
Voir également