TextureData

TextureData class

Cette classe contient les données brutes et la définition du format d’une texture.

public class TextureData

Constructeurs

Nom La description
TextureData() Constructeur deTextureData
TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[]) Constructeur deTextureData (2 constructors)

Propriétés

Nom La description
BytesPerPixel { get; } Nombre d’octets d’un pixel
Data { get; } Octets bruts de données de pixel
Height { get; } Nombre de pixels verticaux
PixelFormat { get; } Le format du pixel
Stride { get; } Nombre d’octets d’une ligne de balayage.
Width { get; } Nombre de pixels horizontaux

Méthodes

Nom La description
static FromBitmap(Bitmap) Convertir unBitmap àTextureData
static FromFile(string) Charger une texture depuis le fichier
static FromStream(Stream) Charger une texture depuis stream
ToBitmap() Convertir les TextureData en unBitmap instance.

Voir également