LambertMaterial LambertMaterial class Matériau pour modèle d’ombrage lambert
Copy public class LambertMaterial : Material
Constructeurs Propriétés Nom La description AmbientColor { get; set; }Obtient ou définit la couleur ambiante DiffuseColor { get; set; }Obtient ou définit la couleur diffuse EmissiveColor { get; set; }Obtient ou définit la couleur émissive virtual Name { get; set; } Obtient ou définit le nom. Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés. Transparency { get; set; }Obtient ou définit le facteur de transparence. Le facteur doit être compris entre 0 (0 %, entièrement opaque) et 1 (100 %, entièrement transparent) Toute valeur de facteur non valide sera bloquée. TransparentColor { get; set; }Obtient ou définit la couleur transparente.
Méthodes Nom La description FindProperty (string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) GetEnumerator ()Obtient l’énumérateur pour énumérer les emplacements de texture internes. GetProperty (string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée GetTexture (string)Obtient la texture à partir de l’emplacement spécifié, il peut s’agir du nom de la propriété du matériau ou du nom du paramètre du shader RemoveProperty (Property)Supprime une propriété dynamique. RemoveProperty (string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name SetProperty (string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée SetTexture (string, TextureBase)Définit la texture à l’emplacement spécifié override ToString () Formate l’objet en string
Voir également