EmissiveColor
PbrSpecularMaterial.EmissiveColor property
Obtient ou définit la couleur émissive, la valeur par défaut est (0, 0, 0)
public Vector3 EmissiveColor { get; set; }
Voir également
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- espace de noms Aspose.ThreeD.Shading
- Assemblée Aspose.3D