GlossinessFactor

PbrSpecularMaterial.GlossinessFactor property

Obtient ou définit la brillance (lissage) du matériau, 1 signifie parfaitement lisse et 0 signifie parfaitement rugueux, la valeur par défaut est 1, la plage est [0, 1]

public double GlossinessFactor { get; set; }

Voir également