Specular
PbrSpecularMaterial.Specular property
Obtient ou définit la couleur spéculaire du matériau, la valeur par défaut est (1, 1, 1).
public Vector3 Specular { get; set; }
Voir également
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- espace de noms Aspose.ThreeD.Shading
- Assemblée Aspose.3D