SpecularGlossinessTexture
PbrSpecularMaterial.SpecularGlossinessTexture property
Obtient ou définit la texture pour la couleur spéculaire, le canal RVB stocke la couleur spéculaire et le canal A stocke la brillance.
public TextureBase SpecularGlossinessTexture { get; set; }
Voir également
- class TextureBase
- class PbrSpecularMaterial
- espace de noms Aspose.ThreeD.Shading
- Assemblée Aspose.3D