RotateFromEuler
RotateFromEuler(Vector3)
Créer une matrice de rotation à partir de l’angle d’Euler
public static Matrix4 RotateFromEuler(Vector3 eul)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|---|---|
| eul | Vector3 | Rotation en radian |
Voir également
- struct Vector3
- struct Matrix4
- espace de noms Aspose.ThreeD.Utilities
- Assemblée Aspose.3D
RotateFromEuler(double, double, double)
Créer une matrice de rotation à partir de l’angle d’Euler
public static Matrix4 RotateFromEuler(double rx, double ry, double rz)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|---|---|
| rx | Double | Rotation sur l’axe des x en radian |
| ry | Double | Rotation sur l’axe y en radian |
| rz | Double | Rotation sur l’axe z en radian |
Voir également
- struct Matrix4
- espace de noms Aspose.ThreeD.Utilities
- Assemblée Aspose.3D