RelativeRectangle

RelativeRectangle structure

Rectangle relatif La formule entre le composant relatif et la valeur absolue est : Échelle * (Largeur de référence) + décalage Donc, si nous voulons qu’il représente une valeur absolue, laissez tous les champs d’échelle à zéro et utilisez les champs de décalage à la place.

public struct RelativeRectangle

Propriétés

NomLa description
OffsetHeight { get; set; }Obtient ou définit le décalage pour la hauteur
OffsetWidth { get; set; }Obtient ou définit le décalage pour width
OffsetX { get; set; }Obtient ou définit le décalage pour la coordonnée X
OffsetY { get; set; }Obtient ou définit le décalage pour la coordonnée Y
ScaleHeight { get; set; }Hauteur relative
ScaleWidth { get; set; }Largeur relative
ScaleX { get; set; }Coordonnée relative X
ScaleY { get; set; }Coordonnée relative Y

Méthodes

NomLa description
static FromScale(float, float, float, float)Construire unRelativeRectangle avec tous les champs de décalage zéro et champs d’échelle à partir de paramètres donnés.
ToAbsolute(Rectangle)Convertir le rectangle relatif en rectangle absolu
ToAbsolute(Size)Convertir le rectangle relatif en rectangle absolu
override ToString()Convertit la valeur de cette instance en unString.

Voir également