BonePose

BonePose class

LeBonePose contient la matrice de transformation pour un os node

public class BonePose

Constructeurs

Nom La description
BonePose() Default_Constructor

Propriétés

Nom La description
IsLocal { get; set; } Obtient ou définit si la matrice est définie en coordonnées locales.
Matrix { get; set; } Obtient ou définit la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.
Node { get; set; } Obtient ou définit le nœud de la scène, pointe vers un nœud squelette skinné

Voir également