## Node.Accept method

Parcourt tous les nœuds descendants (y compris le nœud actuel) et appelle le visiteur avec le nœud. Le visiteur peut interrompre la visite en renvoyant false

```csharp
public bool Accept(NodeVisitor visitor)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| visitor | NodeVisitor | Rappel du visiteur pour visiter le nœud |

### Return_Value

true signifie que le visiteur a franchi le pas.

### Voir également

* delegate [NodeVisitor](../../nodevisitor)
* class [Node](../../node)
* espace de noms [Aspose.ThreeD](../../node)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
