## CreateChildNode() {#createchildnode}

Crée un nœud enfant

```csharp
public Node CreateChildNode()
```

### Return_Value

Le nouveau nœud enfant.

### Voir également

* class [Node](../../node)
* espace de noms [Aspose.ThreeD](../../node)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string) {#createchildnode_2}

Créer un nouveau nœud enfant avec le nom de nœud donné

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Le nom du nouveau nœud enfant |

### Return_Value

Le nouveau nœud enfant.

### Voir également

* class [Node](../../node)
* espace de noms [Aspose.ThreeD](../../node)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(Entity) {#createchildnode_1}

Créer un nouveau nœud enfant avec une entité donnée attachée

```csharp
public Node CreateChildNode(Entity entity)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| entity | Entity | Entité par défaut attachée au nœud |

### Return_Value

Le nouveau nœud enfant.

### Voir également

* class [Entity](../../entity)
* class [Node](../../node)
* espace de noms [Aspose.ThreeD](../../node)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string, Entity) {#createchildnode_3}

Créer un nouveau nœud enfant avec le nom de nœud donné

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName, Entity entity)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Le nom du nouveau nœud enfant |
| entity | Entity | Entité par défaut attachée au nœud |

### Return_Value

Le nouveau nœud enfant.

### Voir également

* class [Entity](../../entity)
* class [Node](../../node)
* espace de noms [Aspose.ThreeD](../../node)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string, Entity, Material) {#createchildnode_4}

Créez un nouveau nœud enfant avec un nom de nœud donné et attachez l'entité spécifiée et un matériau

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName, Entity entity, Material material)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Le nom du nouveau nœud enfant |
| entity | Entity | Entité par défaut attachée au nœud |
| material | Material | Le matériel attaché au nœud |

### Return_Value

Le nouveau nœud enfant.

### Voir également

* class [Entity](../../entity)
* class [Material](../../../aspose.threed.shading/material)
* class [Node](../../node)
* espace de noms [Aspose.ThreeD](../../node)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
