## Node.Material property

Obtient ou définit le premier matériau associé à ce nœud, s'il est défini, effacera les autres matériaux

```csharp
public Material Material { get; set; }
```

### Valeur de la propriété

Le matériel.

### Voir également

* class [Material](../../../aspose.threed.shading/material)
* class [Node](../../node)
* espace de noms [Aspose.ThreeD](../../node)
* Assemblée [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
