SceneObject
SceneObject class
La classe racine des objets qui seront stockés dans une scène.
public abstract class SceneObject : A3DObject
Constructeurs
| Nom | La description |
|---|
| SceneObject() | Initialiser un SceneObject. |
| SceneObject(string) | Initialiser un SceneObject avec un nom par défaut |
Propriétés
| Nom | La description |
|---|
| virtual Name { get; set; } | Obtient ou définit le nom. |
| Properties { get; } | Obtient la collection de toutes les propriétés. |
| Scene { get; } | Obtient la scène à laquelle cet objet appartient |
Méthodes
| Nom | La description |
|---|
| FindProperty(string) | Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) |
| GetProperty(string) | Obtenir la valeur de la propriété spécifiée |
| RemoveProperty(Property) | Supprime une propriété dynamique. |
| RemoveProperty(string) | Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name |
| SetProperty(string, object) | Définit la valeur de la propriété spécifiée |
Voir également