MorphTargetChannel

MorphTargetChannel class

एक MorphTargetChannel द्वारा प्रयोग किया जाता हैMorphTargetDeformer लक्ष्य ज्यामिति को व्यवस्थित करने के लिए। FBX जैसे कुछ फ़ाइल प्रारूप समानांतर में कई चैनलों का समर्थन करते हैं।

public class MorphTargetChannel : A3DObject

कंस्ट्रक्टर्स

नामविवरण
MorphTargetChannel()का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैMorphTargetChannel वर्ग.
MorphTargetChannel(string)का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैMorphTargetChannel वर्ग.

गुण

नामविवरण
ChannelWeight { get; set; }इस चैनल के विकृत वजन को प्राप्त या सेट करता है। वजन 0.0 और 1.0 के बीच है
Item { get; set; }
virtual Name { get; set; }नाम प्राप्त या सेट करता है।
Properties { get; }सभी संपत्तियों का संग्रह प्राप्त करता है।
Targets { get; }चैनल से जुड़े सभी लक्ष्यों को प्राप्त करता है।
Weights { get; }लक्ष्य ज्यामिति का पूर्ण भार मान प्राप्त करता है।

तरीकों

नामविवरण
FindProperty(string)संपत्ति ढूँढता है। यह एक गतिशील संपत्ति हो सकती है (CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाई गई) या मूल संपत्ति (इसके नाम से पहचानी गई)
GetProperty(string)निर्दिष्ट संपत्ति का मान प्राप्त करें
GetWeight(Shape)निर्दिष्ट लक्ष्य के लिए वजन प्राप्त करता है, यदि लक्ष्य इस चैनल से संबंधित नहीं है, तो डिफ़ॉल्ट मान 0 वापस आ जाता है।
RemoveProperty(Property)एक गतिशील संपत्ति को हटाता है।
RemoveProperty(string)नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट संपत्ति को हटाएं
SetProperty(string, object)निर्दिष्ट संपत्ति का मान सेट करता है
SetWeight(Shape, double)निर्दिष्ट लक्ष्य के लिए वजन सेट करता है, डिफ़ॉल्ट मान 1 है, सीमा 0 ~ 1 के बीच होनी चाहिए

खेत

नामविवरण
const DefaultWeightरूप लक्ष्य के लिए डिफ़ॉल्ट वजन.

टिप्पणियों

वजन 0 और 1.0 के बीच है, और लक्ष्य के लिए डिफ़ॉल्ट वजन 0.0 है;

यह सभी देखें