[Frustum.Direction property उस दिशा को प्राप्त या सेट करता है जिसे कैमरा देख रहा है। इस संपत्ति में परिवर्तन भी प्रभावित करेगाLookAt औरTarget . public Vector3 Direction { get; set; } यह सभी देखें struct Vector3 class Frustum नाम स्थान Aspose.ThreeD.Entities सभा Aspose.3D]