Target
Frustum.Target property
उस लक्ष्य को प्राप्त या सेट करता है जिसे कैमरा देख रहा है। यदि उपयोगकर्ता इस संपत्ति का समर्थन करता है, तो यह पहले होना चाहिएLookAt
संपत्ति.
public Node Target { get; set; }
यह सभी देखें
- class Node
- class Frustum
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Entities
- सभा Aspose.3D