LinearExtrusion

LinearExtrusion class

रैखिक एक्सट्रूज़न इनपुट के रूप में 2D आकार लेता है और आकार को तीसरे आयाम में बढ़ाता है।

public class LinearExtrusion : Entity, IMeshConvertible

कंस्ट्रक्टर्स

नामविवरण
LinearExtrusion()उदाहरण का निर्माताLinearExtrusion .
LinearExtrusion(Profile, double)उदाहरण का निर्माताLinearExtrusion .

गुण

नामविवरण
Center { get; set; }यदि यह मान गलत है, तो रैखिक एक्सट्रूज़न Z श्रेणी 0 से ऊँचाई तक है, अन्यथा सीमा -ऊँचाई/2 से ऊँचाई/2. तक है
Direction { get; set; }बाहर निकालना की दिशा, डिफ़ॉल्ट मान है (0, 0, 1)
Excluded { get; set; }हो जाता है या सेट करता है कि निर्यात के दौरान इस इकाई को बाहर करना है या नहीं।
Height { get; set; }निकाली गई ज्यामिति की ऊंचाई, डिफ़ॉल्ट मान 1.0 है
virtual Name { get; set; }नाम प्राप्त या सेट करता है।
ParentNode { get; set; }पहले पैरेंट नोड को प्राप्त या सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया जाता है, तो यह इकाई अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी।
ParentNodes { get; }सभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, ज्यामिति इंस्टेंसिंग के लिए एक इकाई को कई पैरेंट नोड्स से जोड़ा जा सकता है
Properties { get; }सभी संपत्तियों का संग्रह प्राप्त करता है।
Scene { get; }दृश्य प्राप्त करता है कि यह वस्तु से संबंधित है
Shape { get; set; }बेस शेप को एक्सट्रूड किया जाना है।
Slices { get; set; }ट्विस्टेड एक्सट्रूडेड ज्योमेट्री के स्लाइस, डिफ़ॉल्ट मान 1. है
Twist { get; set; }डिग्री की संख्या जिसके माध्यम से आकार बाहर निकाला जाता है।
TwistOffset { get; set; }ट्विस्टिंग में प्रयुक्त ऑफ़सेट, डिफ़ॉल्ट मान (0, 0, 0) है।

तरीकों

नामविवरण
FindProperty(string)संपत्ति ढूँढता है। यह एक गतिशील संपत्ति हो सकती है (CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाई गई) या मूल संपत्ति (इसके नाम से पहचानी गई)
GetBoundingBox()अपने ऑब्जेक्ट स्पेस कोऑर्डिनेट सिस्टम में वर्तमान इकाई का बाउंडिंग बॉक्स प्राप्त करता है।
virtual GetEntityRendererKey()रेंडरर में पंजीकृत इकाई रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है
GetProperty(string)निर्दिष्ट संपत्ति का मान प्राप्त करें
RemoveProperty(Property)एक गतिशील संपत्ति को हटाता है।
RemoveProperty(string)नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट संपत्ति को हटाएं
SetProperty(string, object)निर्दिष्ट संपत्ति का मान सेट करता है
ToMesh()एक्सट्रूज़न को मेश में बदलें.

यह सभी देखें