BuildTangentBinormal
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]BuildTangentBinormal(Scene)
यह दृश्य के सभी जालों पर स्पर्शरेखा और द्विअसामान्य बनाएगा सामान्य आवश्यक है, यदि जाल पर सामान्य मौजूद नहीं है, तो यह स्थिति से सामान्य डेटा भी बनाएगा। यूवी भी आवश्यक है, यदि कोई यूवी नहीं है तो जाल को अनदेखा कर दिया जाएगा परिभाषित किया गया है।
public static void BuildTangentBinormal(Scene scene)
यह सभी देखें
- class Scene
- class PolygonModifier
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Entities
- सभा Aspose.3D
BuildTangentBinormal(Mesh)
यह मेष पर स्पर्शरेखा और द्विअसामान्य बनाएगा सामान्य आवश्यक है, यदि जाल पर सामान्य मौजूद नहीं है, तो यह स्थिति से सामान्य डेटा भी बनाएगा। यूवी भी आवश्यक है, कोई यूवी नहीं मिलने पर एक अपवाद उठाया जाएगा।
public static void BuildTangentBinormal(Mesh mesh)
यह सभी देखें
- class Mesh
- class PolygonModifier
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Entities
- सभा Aspose.3D