Origin
RevolvedAreaSolid.Origin property
घूमने वाले के मूल बिंदु को प्राप्त या सेट करता है, डिफ़ॉल्ट मान है (0, 0, 0).
public Vector3 Origin { get; set; }
यह सभी देखें
- struct Vector3
- class RevolvedAreaSolid
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Entities
- सभा Aspose.3D