First
TrimmedCurve.First property
ट्रिम करने के लिए पहला अंत बिंदु, कार्टेशियन बिंदु या वास्तविक पैरामीटर हो सकता है।
public EndPoint First { get; set; }
यह सभी देखें
- struct EndPoint
- class TrimmedCurve
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Entities
- सभा Aspose.3D
ट्रिम करने के लिए पहला अंत बिंदु, कार्टेशियन बिंदु या वास्तविक पैरामीटर हो सकता है।
public EndPoint First { get; set; }