VertexElementUV
VertexElementUV class
निर्दिष्ट घटकों के लिए यूवी निर्देशांक परिभाषित करता है। एक ज्यामिति में एकाधिक हो सकते हैंVertexElementUV तत्व, और हर एक अलग हैTextureMapping s.
public class VertexElementUV : VertexElementVector4
कंस्ट्रक्टर्स
| नाम | विवरण |
|---|
| VertexElementUV() | का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैVertexElementUV class. डिफ़ॉल्ट बनावट मैपिंग प्रकार हैDiffuse |
| VertexElementUV(TextureMapping) | का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैVertexElementUV वर्ग. |
गुण
| नाम | विवरण |
|---|
| Data { get; } | शीर्ष डेटा प्राप्त करता है |
| Indices { get; } | सूचकांक डेटा प्राप्त करता है |
| MappingMode { get; set; } | तत्व को कैसे मैप किया जाता है या सेट करता है। |
| Name { get; set; } | नाम प्राप्त या सेट करता है। |
| ReferenceMode { get; set; } | तत्व को कैसे संदर्भित किया जाता है या सेट करता है। |
| VertexElementType { get; } | का प्रकार प्राप्त करता हैVertexElement |
तरीकों
| नाम | विवरण |
|---|
| AddData(IEnumerable<Vector2>) | |
| AddData(IEnumerable<Vector3>) | |
| override Clear() | प्रत्यक्ष और अनुक्रमणिका सरणियों से सभी तत्वों को हटाता है। |
| CopyTo(VertexElementVector4) | डेटा को निर्दिष्ट तत्व में कॉपी करता है |
| SetData(Vector4[]) | लोड डेटा |
| SetIndices(int[]) | लोड सूचकांक |
| override ToString() | शीर्ष तत्व का स्ट्रिंग प्रतिनिधित्व। |
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