VertexElementUV

VertexElementUV class

निर्दिष्ट घटकों के लिए यूवी निर्देशांक परिभाषित करता है। एक ज्यामिति में एकाधिक हो सकते हैंVertexElementUV तत्व, और हर एक अलग हैTextureMapping s.

public class VertexElementUV : VertexElementVector4

कंस्ट्रक्टर्स

नामविवरण
VertexElementUV()का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैVertexElementUV class. डिफ़ॉल्ट बनावट मैपिंग प्रकार हैDiffuse
VertexElementUV(TextureMapping)का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैVertexElementUV वर्ग.

गुण

नामविवरण
Data { get; }शीर्ष डेटा प्राप्त करता है
Indices { get; }सूचकांक डेटा प्राप्त करता है
MappingMode { get; set; }तत्व को कैसे मैप किया जाता है या सेट करता है।
Name { get; set; }नाम प्राप्त या सेट करता है।
ReferenceMode { get; set; }तत्व को कैसे संदर्भित किया जाता है या सेट करता है।
VertexElementType { get; }का प्रकार प्राप्त करता हैVertexElement

तरीकों

नामविवरण
AddData(IEnumerable<Vector2>)
AddData(IEnumerable<Vector3>)
override Clear()प्रत्यक्ष और अनुक्रमणिका सरणियों से सभी तत्वों को हटाता है।
CopyTo(VertexElementVector4)डेटा को निर्दिष्ट तत्व में कॉपी करता है
SetData(Vector4[])लोड डेटा
SetIndices(int[])लोड सूचकांक
override ToString()शीर्ष तत्व का स्ट्रिंग प्रतिनिधित्व।

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