UsdSaveOptions

UsdSaveOptions class

USD/USDZ प्रारूपों के लिए विकल्प सहेजें।

public class UsdSaveOptions : SaveOptions

कंस्ट्रक्टर्स

नामविवरण
UsdSaveOptions()एक नया प्रारंभ करेंUsdSaveOptions साथUSD प्रारूप
UsdSaveOptions(FileFormat)एक नया प्रारंभ करेंUsdSaveOptions निर्दिष्ट USD/USDZ प्रारूप के साथ.

गुण

नामविवरण
Encoding { get; set; }टेक्स्ट-आधारित फ़ाइलों के लिए डिफ़ॉल्ट एन्कोडिंग प्राप्त या सेट करता है।
ExportMetaData { get; set; }USD के कस्टमडेटा फ़ील्ड के माध्यम से नोड की संपत्तियों का निर्यात करें।
FileFormat { get; }वर्तमान सहेजें/लोड विकल्प में निर्दिष्ट फ़ाइल स्वरूप प्राप्त करता है।
FileName { get; set; }निर्यात/आयात करने वाले दृश्य का फ़ाइल नाम। यह वैकल्पिक है, लेकिन बाहरी संपत्ति जैसे ओबीजे की सामग्री को क्रमबद्ध करते समय उपयोगी है।
FileSystem { get; set; }लोड/सेव के दौरान बाहरी निर्भरताओं को प्रबंधित करने के तरीके को संभालने के लिए उपयोगकर्ता को अनुमति दें.
LookupPaths { get; set; }ओबीजे जैसी कुछ फाइलें बाहरी फाइल पर निर्भर करती हैं, लुकअप पथ Aspose.3D को लोड करने के लिए बाहरी फाइल देखने की अनुमति देगा।
MaterialConverter { get; set; }ज्यामिति की सामग्री को PBR सामग्री में बदलने के लिए कस्टम कन्वर्टर यदि यह असाइन नहीं किया गया है, तो USD निर्यातक स्वचालित रूप से मानक सामग्री को PBR सामग्री में बदल देगा। डिफ़ॉल्ट मान null है
PrimitiveToMesh { get; set; }निर्यात के दौरान आदिम संस्थाओं को जाल में बदलें।

यह सभी देखें