RenderEntity
EntityRenderer.RenderEntity method
प्रत्येक रेंडर टास्क को पुश किया गयाIRenderQueue
ठोस रेंडरिंग कार्य करने के लिए संबंधित RenderEntity call होगा।
public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node,
object renderableResource, int subEntity)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
renderer | Renderer | रेंडरर |
commandList | ICommandList | कमांड लिस्ट का उपयोग रेंडरिंग कमांड को रिकॉर्ड करने के लिए किया जाता है |
node | Node | वही नोड जो रेंडर किए जाने वाले निकाय के ReadyRenderQueue को पास किया गया है |
renderableResource | Object | कस्टम ऑब्जेक्ट जो रेडेंडरक्यू के दौरान IRenderQueue को पास किया गया |
subEntity | Int32 | IRenderQueue को पारित उप इकाई का सूचकांक |
यह सभी देखें
- class Renderer
- interface ICommandList
- class Node
- class EntityRenderer
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D