RenderEntity

EntityRenderer.RenderEntity method

प्रत्येक रेंडर टास्क को पुश किया गयाIRenderQueue ठोस रेंडरिंग कार्य करने के लिए संबंधित RenderEntity call होगा।

public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node, 
    object renderableResource, int subEntity)
पैरामीटरप्रकारविवरण
rendererRendererरेंडरर
commandListICommandListकमांड लिस्ट का उपयोग रेंडरिंग कमांड को रिकॉर्ड करने के लिए किया जाता है
nodeNodeवही नोड जो रेंडर किए जाने वाले निकाय के ReadyRenderQueue को पास किया गया है
renderableResourceObjectकस्टम ऑब्जेक्ट जो रेडेंडरक्यू के दौरान IRenderQueue को पास किया गया
subEntityInt32IRenderQueue को पारित उप इकाई का सूचकांक

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