ICommandList

ICommandList interface

कमांड के अनुक्रम को एनकोड करता है जिसे प्रस्तुत करने के लिए GPU को भेजा जाएगा।

public interface ICommandList

तरीकों

नामविवरण
BindDescriptorSet(IDescriptorSet)डिस्क्रिप्टर को वर्तमान पाइपलाइन पर सेट करें
BindIndexBuffer(IIndexBuffer)रेंडरिंग के लिए इंडेक्स बफर को बांधें
BindPipeline(IPipeline)रेंडरिंग के लिए पाइपलाइन इंस्टेंस को बाइंड करें
BindVertexBuffer(IVertexBuffer)रेंडरिंग के लिए वर्टेक्स बफर को बांधें
Draw()इंडेक्स बफर के बिना ड्रा करें
Draw(int, int)इंडेक्स बफर के बिना ड्रा करें
DrawIndex()कमांड लिस्ट में एक अनुक्रमित ड्रॉ जारी करें
DrawIndex(int, int)कमांड लिस्ट में एक अनुक्रमित ड्रॉ जारी करें
PushConstants(ShaderStage, byte[])निरंतर को पाइपलाइन पर पुश करें
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)निरंतर को पाइपलाइन पर पुश करें

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