PushConstants
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]PushConstants(ShaderStage, byte[])
निरंतर को पाइपलाइन पर पुश करें
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
stage | ShaderStage | कौन सा शेडर चरण निरंतर डेटा का उपभोग करेगा |
data | Byte[] | वह डेटा जो शेडर को भेजा जाएगा |
यह सभी देखें
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)
निरंतर को पाइपलाइन पर पुश करें
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
stage | ShaderStage | कौन सा शेडर चरण निरंतर डेटा का उपभोग करेगा |
data | Byte[] | वह डेटा जो शेडर को भेजा जाएगा |
size | Int32 | पाइपलाइन में लिखने के लिए बाइट्स |
यह सभी देखें
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D