PixelFormat
PixelFormat enumeration
बनावट इकाई में प्रयुक्त पिक्सेल का प्रारूप।
public enum PixelFormat
मान
नाम | कीमत | विवरण |
---|---|---|
Unknown | 0 | अज्ञात पिक्सेल प्रारूप. |
L8 | 1 | 8-बिट पिक्सेल प्रारूप, सभी बिट्स चमकदार. |
L16 | 2 | 16-बिट पिक्सेल प्रारूप, सभी बिट्स चमकदार. |
A8 | 3 | 8-बिट पिक्सेल प्रारूप, सभी बिट अल्फा. |
A4L4 | 4 | 8-बिट पिक्सेल प्रारूप, 4 बिट अल्फा, 4 बिट ल्यूमिनेंस. |
BYTE_LA | 5 | 2 बाइट पिक्सेल प्रारूप, 1 बाइट चमक, 1 बाइट alpha |
R5G6B5 | 6 | 16-बिट पिक्सेल प्रारूप, 5 बिट लाल, 6 बिट हरा, 5 बिट नीला। |
B5G6R5 | 7 | 16-बिट पिक्सेल प्रारूप, 5 बिट लाल, 6 बिट हरा, 5 बिट नीला। |
R3G3B2 | 8 | 8-बिट पिक्सेल प्रारूप, 2 बिट नीला, 3 बिट हरा, 3 बिट लाल। |
A4R4G4B4 | 9 | 16-बिट पिक्सेल प्रारूप, अल्फा, लाल, हरे और नीले रंग के लिए 4 बिट। |
A1R5G5B5 | 10 | 16-बिट पिक्सेल प्रारूप, 5 बिट्स नीले, हरे, लाल और 1 अल्फा के लिए। |
R8G8B8 | 11 | 24-बिट पिक्सेल प्रारूप, लाल, हरे और नीले रंग के लिए 8 बिट। |
B8G8R8 | 12 | 24-बिट पिक्सेल प्रारूप, नीले, हरे और लाल रंग के लिए 8 बिट। |
A8R8G8B8 | 13 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, अल्फा, लाल, हरे और नीले रंग के लिए 8 बिट। |
A8B8G8R8 | 14 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, नीले, हरे, लाल और अल्फा के लिए 8 बिट। |
B8G8R8A8 | 15 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, नीले, हरे, लाल और अल्फा के लिए 8 बिट। |
R8G8B8A8 | 16 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, लाल, हरे, नीले और अल्फा के लिए 8 बिट। |
X8R8G8B8 | 17 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, लाल के लिए 8 बिट, हरे रंग के लिए 8 बिट, नीले रंग के लिए 8 बिट जैसे A8R8G8B8, लेकिन अल्फा हटा दिया जाएगा |
X8B8G8R8 | 18 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, नीले रंग के लिए 8 बिट, हरे रंग के लिए 8 बिट, लाल रंग के लिए 8 बिट जैसे A8B8G8R8, लेकिन अल्फा को हटा दिया जाएगा |
A2R10G10B10 | 19 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, अल्फा के लिए 2 बिट, लाल, हरे और नीले रंग के लिए 10 बिट। |
A2B10G10R10 | 20 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, नीले, हरे और लाल रंग के लिए 10 बिट, अल्फा के लिए 2 बिट। |
DXT1 | 21 | डीडीएस (डायरेक्टड्रा सरफेस) डीएक्सटी1 प्रारूप। |
DXT2 | 22 | डीडीएस (डायरेक्टड्रा सरफेस) डीएक्सटी2 प्रारूप। |
DXT3 | 23 | डीडीएस (डायरेक्टड्रा सरफेस) डीएक्सटी3 फॉर्मेट। |
DXT4 | 24 | डीडीएस (डायरेक्टड्रा सरफेस) डीएक्सटी4 फॉर्मेट। |
DXT5 | 25 | डीडीएस (डायरेक्टड्रा सरफेस) डीएक्सटी5 फॉर्मेट। |
FLOAT16_R | 26 | 16-बिट पिक्सेल प्रारूप, लाल रंग के लिए 16 बिट (फ्लोट)। |
FLOAT16_RGB | 27 | 48-बिट पिक्सेल प्रारूप, 16 बिट्स (फ्लोट) लाल के लिए, 16 बिट्स (फ्लोट) हरे रंग के लिए, 16 बिट्स (फ्लोट) नीले रंग के लिए |
FLOAT16_RGBA | 28 | 64-बिट पिक्सेल प्रारूप, 16 बिट (फ्लोट) लाल के लिए, 16 बिट (फ्लोट) हरे रंग के लिए, 16 बिट (फ्लोट) नीले रंग के लिए, 16 बिट (फ्लोट) अल्फा के लिए |
FLOAT32_R | 29 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, लाल रंग के लिए 32 बिट (फ्लोट)। |
FLOAT32_RGB | 30 | 96-बिट पिक्सेल प्रारूप, 32 बिट्स (फ्लोट) लाल के लिए, 32 बिट्स (फ्लोट) हरे रंग के लिए, 32 बिट्स (फ्लोट) नीले रंग के लिए |
FLOAT32_RGBA | 31 | 128-बिट पिक्सेल प्रारूप, 32 बिट (फ्लोट) लाल के लिए, 32 बिट (फ्लोट) हरे रंग के लिए, 32 बिट (फ्लोट) नीले रंग के लिए, 32 बिट (फ्लोट) अल्फा के लिए |
FLOAT16_GR | 32 | 32-बिट, 2-चैनल S10e5 फ़्लोटिंग पॉइंट पिक्सेल स्वरूप, 16-बिट हरा, 16-बिट लाल |
FLOAT32_GR | 33 | 64-बिट, 2-चैनल फ़्लोटिंग पॉइंट पिक्सेल प्रारूप, 32-बिट हरा, 32-बिट लाल |
DEPTH | 34 | गहराई बनावट प्रारूप। |
SHORT_RGBA | 35 | 64-बिट पिक्सेल प्रारूप, लाल, हरे, नीले और अल्फा के लिए 16 बिट |
SHORT_GR | 36 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, 16-बिट हरा, 16-बिट लाल |
SHORT_RGB | 37 | 48-बिट पिक्सेल प्रारूप, लाल, हरे और नीले रंग के लिए 16 बिट |
R32_UINT | 38 | 32-बिट पिक्सेल प्रारूप, 32 बिट लाल (अहस्ताक्षरित int)। |
R32G32_UINT | 39 | 64-बिट पिक्सेल प्रारूप, 32 बिट लाल (अहस्ताक्षरित int), 32 बिट नीला (अहस्ताक्षरित int)। |
R32G32B32A32_UINT | 40 | 128-बिट पिक्सेल प्रारूप, 32 बिट लाल (अहस्ताक्षरित int), 32 बिट नीला (अहस्ताक्षरित int), 32 बिट हरा (अहस्ताक्षरित int), 32 बिट अल्फा (अहस्ताक्षरित int)। |
R8 | 41 | 8-बिट पिक्सेल प्रारूप, सभी बिट लाल। |
यह सभी देखें
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D