Write
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]Write(FMatrix4)
मैट्रिक्स को स्थिरांक पर लिखें
public PushConstant Write(FMatrix4 mat)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
mat | FMatrix4 | लिखने के लिए मैट्रिक्स |
यह सभी देखें
- struct FMatrix4
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
Write(int)
स्थिरांक के लिए एक अंतर मान लिखें
public PushConstant Write(int n)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
n | Int32 |
यह सभी देखें
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
Write(float)
स्थिरांक के लिए एक फ्लोट मान लिखें
public PushConstant Write(float f)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
f | Single |
यह सभी देखें
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
Write(FVector4)
स्थिरांक के लिए एक 4-घटक वेक्टर लिखें
public PushConstant Write(FVector4 vec)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
vec | FVector4 |
यह सभी देखें
- struct FVector4
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
Write(FVector3)
स्थिरांक के लिए एक 3-घटक वेक्टर लिखें
public PushConstant Write(FVector3 vec)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
vec | FVector3 |
यह सभी देखें
- struct FVector3
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
Write(float, float, float, float)
स्थिरांक के लिए एक 4-घटक वेक्टर लिखें
public PushConstant Write(float x, float y, float z, float w)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
x | Single | |
y | Single | |
z | Single | |
w | Single |
यह सभी देखें
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D