Write
अंतर्वस्तु
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छिपाना
]Write(FMatrix4)
मैट्रिक्स को स्थिरांक पर लिखें
public PushConstant Write(FMatrix4 mat)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| mat | FMatrix4 | लिखने के लिए मैट्रिक्स |
यह सभी देखें
- struct FMatrix4
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
Write(int)
स्थिरांक के लिए एक अंतर मान लिखें
public PushConstant Write(int n)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| n | Int32 |
यह सभी देखें
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
Write(float)
स्थिरांक के लिए एक फ्लोट मान लिखें
public PushConstant Write(float f)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| f | Single |
यह सभी देखें
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
Write(FVector4)
स्थिरांक के लिए एक 4-घटक वेक्टर लिखें
public PushConstant Write(FVector4 vec)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| vec | FVector4 |
यह सभी देखें
- struct FVector4
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
Write(FVector3)
स्थिरांक के लिए एक 3-घटक वेक्टर लिखें
public PushConstant Write(FVector3 vec)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| vec | FVector3 |
यह सभी देखें
- struct FVector3
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D
Write(float, float, float, float)
स्थिरांक के लिए एक 4-घटक वेक्टर लिखें
public PushConstant Write(float x, float y, float z, float w)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| x | Single | |
| y | Single | |
| z | Single | |
| w | Single |
यह सभी देखें
- class PushConstant
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D