[Renderer.Material property शेडर्स द्वारा उपयोग की जाने वाली भौतिक जानकारी प्रदान करने के लिए उपयोग की जाने वाली सामग्री को प्राप्त या सेट करता है। public virtual Material Material { get; set; } यह सभी देखें class Material class Renderer नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render सभा Aspose.3D]