MatrixProjection
RendererVariableManager.MatrixProjection property
प्रक्षेपण परिवर्तन के लिए मैट्रिक्स
public FMatrix4 MatrixProjection { get; set; }
यह सभी देखें
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Render
- सभा Aspose.3D