MetallicFactor
PbrMaterial.MetallicFactor property
सामग्री की धातुता को प्राप्त या सेट करता है, 1 के मान का अर्थ है कि सामग्री एक धातु है और 0 के मान का अर्थ है कि सामग्री एक ढांकता हुआ है।
public double MetallicFactor { get; set; }
यह सभी देखें
- class PbrMaterial
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Shading
- सभा Aspose.3D