RoughnessFactor
PbrMaterial.RoughnessFactor property
सामग्री की खुरदरापन प्राप्त या सेट करता है, 1 के मान का अर्थ है कि सामग्री पूरी तरह से खुरदरी है और 0 के मान का अर्थ है कि सामग्री पूरी तरह से चिकनी है
public double RoughnessFactor { get; set; }
यह सभी देखें
- class PbrMaterial
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Shading
- सभा Aspose.3D