Diffuse
PbrSpecularMaterial.Diffuse property
सामग्री के विसरित रंग को प्राप्त या सेट करता है, डिफ़ॉल्ट मान (1, 1, 1) है
public Vector3 Diffuse { get; set; }
यह सभी देखें
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Shading
- सभा Aspose.3D