Transparency
PbrSpecularMaterial.Transparency property
पारदर्शिता फ़ैक्टर प्राप्त या सेट करता है. फ़ैक्टर को 0(0%, पूरी तरह से अपारदर्शी) और 1(100%, पूरी तरह से पारदर्शी) के बीच होना चाहिए कोई भी अमान्य फ़ैक्टर मान क्लैम्प किया जाएगा.
public double Transparency { get; set; }
संपत्ति मूल्य
पारदर्शिता कारक।
यह सभी देखें
- class PbrSpecularMaterial
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Shading
- सभा Aspose.3D