AnimationChannel
isi
[
bersembunyi
]AnimationChannel class
Saluran memetakan bidang komponen properti ke serangkaian rangkaian keyframe
public class AnimationChannel : IEnumerable<KeyframeSequence>
Properti
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| ComponentType { get; } | Mendapatkan tipe bidang komponen |
| DefaultValue { get; set; } | Mendapat atau menyetel nilai Default saluran. Jika saluran tidak memiliki rangkaian keyframe yang terhubung, nilai default akan digunakan selama evaluasi animasi. Skenario nyata: Animasi hanya menganimasikan koordinat x node, y dan z adalah tidak diubah, maka nilai default akan digunakan selama evaluasi terjemahan penuh. |
| KeyframeSequences { get; } | Mendapat semua urutan keyframe di dalam saluran ini |
| Name { get; } | Mendapat nama saluran |
Metode
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| AddKeyframeSequence(KeyframeSequence) | Menambahkan urutan bingkai utama ke saluran ini |
| GetEnumerator() | Membuat enumerator menelusuri semua urutan keyframe di dalam saluran ini |
Lihat juga
- class KeyframeSequence
- ruang nama Aspose.ThreeD.Animation
- perakitan Aspose.3D