AddChannel
isi
[
bersembunyi
]AddChannel<T>(string, T)
public bool AddChannel<T>(string name, T value)
Lihat juga
- class BindPoint
- ruang nama Aspose.ThreeD.Animation
- perakitan Aspose.3D
AddChannel(string, object)
Menambahkan properti saluran yang ditentukan.
public bool AddChannel(string name, object value)
| Parameter | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| name | String | Nama. |
| value | Object | Nilai. |
Nilai Pengembalian
benar, jika saluran ditambahkan, salah jika sebaliknya.
Lihat juga
- class BindPoint
- ruang nama Aspose.ThreeD.Animation
- perakitan Aspose.3D
AddChannel(string, Type, object)
Menambahkan properti saluran yang ditentukan.
public bool AddChannel(string name, Type type, object value)
| Parameter | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| name | String | Nama. |
| type | Type | Jenis. |
| value | Object | Nilai. |
Nilai Pengembalian
benar, jika saluran ditambahkan, salah jika sebaliknya.
Lihat juga
- class BindPoint
- ruang nama Aspose.ThreeD.Animation
- perakitan Aspose.3D