MorphTargetChannel

MorphTargetChannel class

MorphTargetChannel digunakan olehMorphTargetDeformer untuk mengatur geometri target. Beberapa format file seperti FBX mendukung banyak saluran secara paralel.

public class MorphTargetChannel : A3DObject

Konstruktor

NamaKeterangan
MorphTargetChannel()Menginisialisasi instance baru dariMorphTargetChannel kelas.
MorphTargetChannel(string)Menginisialisasi instance baru dariMorphTargetChannel kelas.

Properti

NamaKeterangan
ChannelWeight { get; set; }Mendapat atau menyetel bobot deformasi saluran ini. Bobot antara 0,0 dan 1,0
Item { get; set; }
virtual Name { get; set; }Mendapat atau menetapkan nama.
Properties { get; }Mendapat koleksi semua properti.
Targets { get; }Mendapat semua target yang terkait dengan saluran.
Weights { get; }Mendapatkan nilai bobot penuh dari geometri target.

Metode

NamaKeterangan
FindProperty(string)Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
GetProperty(string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan
GetWeight(Shape)Mendapat bobot untuk target yang ditentukan, jika target bukan milik saluran ini, nilai default 0 dikembalikan.
RemoveProperty(Property)Menghapus properti dinamis.
RemoveProperty(string)Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name
SetProperty(string, object)Menetapkan nilai properti yang ditentukan
SetWeight(Shape, double)Menetapkan bobot untuk target yang ditentukan, nilai default adalah 1, kisaran harus antara 0~1

Bidang

NamaKeterangan
const DefaultWeightBerat default untuk target morph.

Perkataan

Bobot antara 0 dan 1,0, dan bobot default untuk target adalah 0,0;

Lihat juga